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有口皆碑的都市小说 《虧成首富從遊戲開始》-第1310章 張總唱歌真好聽!讀書

虧成首富從遊戲開始
小說推薦虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始
之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,手游跟单机3A大作,这投入也不是一个量级的。
做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。
这条路已经被裴总走过了,严奇就只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
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哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”
“没钱。”
李雅达愣了一下:“嗯?点子已经有了?我看看。”
严奇侧身让开,李雅达随手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿。
看完之后,李雅达一挑大拇指:“可以啊!”
“我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目前市面上没有这种类型的游戏。”
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严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个点子不阉割地完整做出来,这研发经费少说也得一亿打底吧?”
“我们这小工作室肯定是拿不出来的,只能找投资人。可游戏行业毕竟是个高风险行业,谁愿意给一款单机游戏投资一个亿?投三五百万给个手游都得掂量掂量!”
李雅达沉默片刻,说道:“也许我可以帮你想想办法。”
“我刚好认识几个投资人,尤其是跟圆梦创投那边,关系还可以。”
严奇愣住了,表情逐渐变得震惊。
好家伙,这也行?
李姐这可真是深藏不露啊!
刚开始还以为她就是朝露游戏平台的一个普通员工呢,结果腾达里头也认识人,圆梦创投也认识人?
圆梦创投,那不就是腾达的投资公司么?
难道说,李雅达是从腾达离职出来创业的?
那不可能,腾达那么好的福利待遇,怎么可能有人会主动离职呢?
嗯,也有可能是朝露游戏平台那边的关系。
严奇不知道朝露游戏平台背后的出资人到底是谁,这个深层的老板非常神秘,但知道一点,肯定是不差钱。
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敢像朝露游戏平台这么玩,绝对都是不差钱的主。
也可能是朝露游戏平台背后的老板认识这些投资人,而李雅达作为平台的骨干员工,也跟这些投资人认识,能说上话。
想到这里,严奇似乎看到了一线曙光:“真的?那太好了!”
“不过……”
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严奇还是觉得有点虚:“我听说圆梦创投也是一家非常特立独行的投资公司,有一套规则,想要拿到投资还得排队,而且投的钱数也都是定死的,不可能一下投上亿。”
“更何况,《黍离》这游戏目前还只是停留在概念稿的阶段,连个demo都没有,就算有你的这层关系,想要拿到投资也很难吧……”
对于投资人来说,投资那可是正事,是要讲回报率的,总不可能因为朋友的一句话,上亿的钱就随便地投出去了。
要真是那么草率,估计这投资人也早就把自己玩破产了。
所以,不是对这层关系信不过,关键这事可不是借个三五百块钱的这种小事。
李雅达想了想:“嗯,确实得稍微做一些准备。”
“这样吧,你按照圆梦创投那边的格式,简单写一份计划书。”
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“我再帮你润色润色,从我的视角介绍一下这款游戏,看看能不能打动……投资人。”
李雅达差点说成了“看看能不能打动裴总”。
因为她很清楚,像这种大额投资,贺得胜是肯定要跟裴总打报告的。
按照裴总的性格,多半是会支持国产优秀游戏的,但作为下属,李雅达也得如实汇报这款游戏存在的风险和问题,让裴总能够做出最正确的决断。
如果裴总觉得不行,那就说明这个点子不靠谱,做出来也是失败,那就劝严奇还是别做了。
如果裴总认可,愿意投资,那就说明这游戏没问题,也就可以放心开发了。
严奇点了点头:“行,那我写一份计划书。”
他也没抱太大的希望,但既然有李雅达的这条线,试一试总是没错的。
写个计划书,再写个设计初稿,这又费不了什么事。
万一真能拉到投资呢?拉不到一个亿,拉到五千万,那也行啊!
到时候可以卖一卖抢先试玩版,搞搞预购,说不定又能坚持下去了。
俩人各自忙碌去了。
……
……
11月10日,周六。
GOG全球邀请赛正式开赛!
另外一边,ioi的全球总决赛也是同期进行,毕竟两个比赛都在欧洲,可选的周末就这么几个。
不过这两个比赛虽然都是周六开打,但时间并不相同。
GOG是在欧洲时间的上午9点钟开打,相当于国内时间的下午5点,而ioi是在欧洲时间的下午3点半开打,相当于国内时间的晚上11点半。
显然,这单纯是一个取舍的问题了。
因为欧洲和国内差着6~8个小时的时差,所以两边的观赛时间不可避免地会错开。
GOG是因为腾达作为主办方,刻意要求那边的比赛上午开打,这样一来虽然对欧洲的观众不算特别友好,但却相对折中,很好地照顾了国内的玩家。
而且在赛程安排上,国内的队伍的赛程大部分也都往前排了,不愿意熬夜的玩家看完国内队伍的小组赛就可以去睡觉,不用熬的太晚。
至于ioi那边,显然就不会太照顾国内玩家了,他们要抢占欧洲市场,当然要把比赛安排到欧洲那边的黄金时间。
至于国内观众,熬夜就熬夜吧,确实也照顾不到了。
下午,金盛广场,腾达体验店大屏幕前面的空地上,已经挤满了观众。
这次GOG全球邀请赛的线下观赛,可以说是办得如火如荼。
全国各地的很多大型商场都在一层的大厅中布置了大屏幕,很多电影院也把空出来的影厅用于观赛活动。
而线下观赛最热闹的地方,显然是腾达体验店门口的这块空地。
一方面是因为这边的屏幕足够大、容纳的人足够多,另一方面也是因为对面就是GPL比赛的场馆。
GPL常规赛的时候,每天都有大量的人群聚集在这里观赛,已经形成了一种风潮和习惯。
现在虽然已经是11月份,天气转冷,但人潮汹涌,观众们依旧非常热情。
比赛还有一个多小时才开打,但现场的活动已经安排上了。
陈垒登台献唱,现场的情况被直播到其他的线下观赛地点,成为国内观众的专享福利。
广场中,几个观众正在一边听陈垒的演唱,一边议论。
“能请到陈磊专门给国内观众唱歌,还专门调了比赛的时间,真不错,感觉在GOG这边国内玩家妥妥的人上人啊,跟ioi那边完全不一样。”
“陈垒当初也是因为裴总才火起来的,回来唱个歌,在玩家面前刷刷脸,给自己加点人气,这是双赢。”
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“跟陈垒合唱的这个嘉宾是谁啊?唱的不咋地,也就是个酒吧歌手的水平,就这样也能登台?还是跟陈垒合唱?”
“那个啊?那是电竞事业部的张总,前任摸鱼网咖负责人、ROF装机负责人,现DGE俱乐部和电竞事业部的负责人,GOG的比赛这块,理论上都归他管。”
“卧槽?来头这么大呢?”
“这么一说,张总太牛逼了,这样的大佬竟然还能唱到这个水平,腾达真是人才济济啊!”
“没错,据小道消息说,张总最早的时候还在摸鱼网咖兼任调酒师和驻唱歌手的,陈垒来之前,就是他驻唱的。”
“后来呢?”
“后来?后来差点把摸鱼网咖唱黄了,幸亏陈垒接手,摸鱼网咖才活过来。”
“净瞎说,我不许你这么诋毁我敬爱的张总!”
“就是!张总唱得太好听了!比陈垒唱的都好听!张总,我为你欢呼!”
“张总,DGE全体队员的签名照能不能安排一下?GPL战队限量周边能不能抽一抽?”
“在?ROF最顶配的机器抽一台?”
“张总,全英雄全皮肤的账号就拜托了!”
“我想打职业!张总,你看看我啊!”
一听说张元的身份,现场的风评立刻180度大转弯。
大家纷纷表示,张总这样的身份和地位,竟然还到台上唱歌给大家白嫖,而且唱得还不赖,简直就是血赚!

優秀都市言情 虧成首富從遊戲開始 ptt-第1308章 遊戲背景閲讀

虧成首富從遊戲開始
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其实在讨论《回头是岸》这款游戏的时候,很多人都陷入了误区,认为逃课就一定是错误的。
在这款游戏里,确实是这样,因为逃了课,后边还要补,受苦是迟早的事情。
但如果放到动作类游戏这个大的品类里,这个说法就不成立了。
逃课就一定是错的吗?当然不是。
游戏,归根到底还是一种娱乐,每个人从游戏中获取乐趣的方式都是不一样的。
有些人希望在游戏中不断磨练技术,享受凭借硬实力打赢BOSS的成就感,而有些人天生手残,反应慢,但通过合理利用游戏机制打赢了boss,这同样也是一种快乐。
过度强调某一种乐趣,其实都是片面的。
《回头是岸》在第一条方面可以说是登峰造极,但也不是说只有这一种做法。
严奇觉得,自己可以在第二点上深挖一下。
这也完全符合李雅达之前说的:“裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
逃课,这本身也是玩家深层的诉求之一,把逃课的机制做好了,这也是一种不错的创新。
“接下来,就是游戏的故事背景了。”
“如果要展现出四种系统的不同特征,就必须让它们可以针对不同的怪物。所以,除了人型敌人之外,也要有妖魔鬼怪。”
“妖、魔、鬼,这是三种不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驱鬼等方面,道术、佛法、儒术、兵法肯定都有不同的手法和侧重。”
“纯粹的架空世界观,可以,选择一个合适的历史阶段,也可以。”
“但整个故事背景,一定是妖怪横行、战乱频仍的年代,而且,一定是儒释道兵四家都很兴盛,并激烈竞争的年代。”
“嗯……”
“如果说找一个历史原型的话,魏晋南北朝似乎最为合适!”
严奇虽然没有专门研究过历史,但这些历史知识属于常识。
魏晋南北朝时期,是历史上一个分裂时间极长、长期持续战乱的阶段。
这一阶段的重大事件包括了五胡乱华、灭佛等一系列标志性事件,与严奇构思的儒释道兵四家并存的体系非常契合。
而战乱频仍的世界,各种妖魔鬼怪横行也变得非常合理。
“不过选择这个历史时期作为故事背景的话,就会面临一个问题,就是切片不好选。”
“有辨识度的人物串联不起故事,而能串联起故事的人物又没什么名气。”
“这剧情该怎么做呢?”
“还是得原创故事背景。”
严奇很快又遇到了一个新的问题。
俗话说乱世出英雄,但有的时候乱世也不出英雄,就是单纯的乱。
三国时期的历史之所以被各种文学作品和影视作品反复地改编,就是因为这段历史的故事情节丰富,人物性格鲜明,题材本身就合适。
但像是魏晋南北朝以及五代十国这样的历史阶段,因为本身没有太多的标志性事件,也没有大量很出名的英雄人物,所以题材本身就不适合做演义。
严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加入这一时期的历史人物呢?
如果加入的话,要不要严格按照历史来呢?
如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。
而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。
如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……
那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?
严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。
当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。
如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。
但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。
这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:
多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;
边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;
战争引发的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;
佛、道、儒、兵四家相争,降服妖魔、参与国家之间的战争,在事件中有深远影响;
佛门的过分兴盛,引发了一系列的灭佛运动;
在佛道儒兵四家中,有真正的得道高人,想要救万民于水火,但也有败类,鼓动战争,攫取力量,达成不可告人的目的。
总之就是一个字,乱!
而在这种混乱的世界中,主角的定位是一个立志斩妖除魔的普通人,不断地学会儒释道兵四家的战斗能力,不断磨炼自己的武学技艺,斩灭妖魔,也参与到国家与国家、与异族的战争之中,卷入到一系列的大事件。
而根据玩家在故事中的选择,故事也会走向很多种不同的结局。
《回头是岸》的故事背景相对清晰,所以结局数也比较少,而严奇构思的这款游戏,背景复杂,三两个结局肯定是不够的。
他考虑,可以将几个不同的方面分开阐释,然后将它们组合起来。
首先是国家的统一状态,有三种:贤明的皇帝完成大一统;野心家完成大一统;在统一完成在即的时候失败,整个世界再度陷入分裂。
其次是异族的状态,有两种:阻挡异族成功,异族被驱逐;阻挡异族失败,大片土地沦陷,大量平民被屠杀。
再次是佛道儒兵四家的状态:可能是某一家最为兴盛,占据统治地位,也可能是一部分衰落、一部分共存。
最后是主角的结局,有四种:成为皇帝或国家背后的真正统治者;成为云游四方、猎杀妖魔鬼怪的侠士;成为妖魔的化身、黑暗世界的魔王;成为佛道儒兵四家的佛陀、道祖、圣人,并将之发扬光大。
根据玩家在游戏中的历程,在一些关键节点上的选择,以及是否完成了各流派的终极挑战任务等因素,玩家最后打出来的结局是这几个结局组合而成的。
游戏鼓励玩家打多周目,同时,游戏中也会有不同的装备词条、套装属性、佛道儒兵四家的秘传、气运加身等系统,让玩家后期可以刷装备,进行自由搭配,让玩家在后期也有不同的奋斗目标。
当然,为了让玩家能够更好地刷,一个重复打boss的无尽模式也是必不可少的。
严奇一边构思一边记录,蓦然回首才发现,原来自己已经写了这么多的内容。
而且,游戏的大框架竟然已经全都搭好了!
从难度入手,试着去对《回头是岸》的做法做出改变,走上另一条路之后,严奇惊讶地发现后续衍生的战斗系统、故事背景等内容,竟然都顺理成章地就出来了,而且还挺流畅、挺自然!
回头把这个设计方案审视了一番,严奇都有点惊讶,有点不敢相信这是自己设计出来的。
因为这款游戏,给他一种眼前一亮的感觉,就像当初看到《回头是岸》和《永堕轮回》时的感觉一样!
“李姐还真没骗我,这个法子确实有用!”
“换一个角度来看问题,这样捋顺下来,自然就激发了灵感。”
严奇回头一想,其实李雅达也没有告诉他具体的设计方法,但却提供了一个正确的大方向。
这个大方向就是:不能模仿《回头是岸》,而是要走出一条螺旋式上升的道路,既保留优点,又做出差异。
找到不同的切入点、努力挖掘玩家内心的深层乐趣、利用好华夏传统文化作为故事背景……
李雅达说的这几条,严奇一条不落地全都用到了这款游戏的设计中,而且效果绝佳!
严奇朝着这个方向稍微发散了一下思维,游戏的设计稿自然就出来了。
现在严奇可以非常笃定地说,这款游戏跟《回头是岸》完全不同,不管它是否成功,至少它都会是一款非常特别的游戏。
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不过,要开发这样一款游戏,难度也是可想而知的。
不同武器、佛道儒兵四种辅助系统、妖魔鬼怪和人类等各种不同的敌人、围绕一些关键事件而设计的不同场景……
这可全都是工作量。
跟之前开发的手游《帝国之刃》相比,这难度不知道翻了多少倍。
需要多少人手,需要多少开发经费,这都是严奇要头疼的问题。
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虽说预见到了这些问题,但严奇的态度却比之前更加坚定了,非常迫切地想把这款游戏做出来,哪怕是砸锅卖铁,也必须做!
因为一想到这款游戏完成之后的状态,严奇就觉得非常激动。
哪怕玩家们并不买账也没关系,他觉得自己作为一名游戏制作人,能做出这样一款游戏,哪怕赔得砸锅卖铁,那也值了!
万一到时候真做不出来怎么办?
那就求爷爷告奶奶地去找投资人,反正严奇是不可能在写出这么个宣传方案之后把它搁置一旁、无动于衷。
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“不管了,新游戏就做它了!”
“嗯……还有个问题,这游戏应该叫什么名字比较好呢?”严奇再度陷入沉思。

寓意深刻小說 虧成首富從遊戲開始-第1306章 裴總設計理念初探推薦

虧成首富從遊戲開始
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严奇非常迫切地问道:“李姐,那该如何分析裴总的灵感来源呢?”
李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这一点,其实我那个朋友也不能100%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄别一下。”
严奇立刻点头:“当然。”
毕竟是道听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗漏、有错误。
而且,裴总心里到底是怎么想的,谁也不清楚。
即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真实意图也只能推测,而只要是推测,必然会有一些偏差。
严奇肯定也不会什么都信,李雅达说的有道理,那就听一听,说不定能受到一些启发;说得没道理,不听就是了,严奇也不会有什么损失。
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李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其实想要推出裴总的灵感来源,主要是从裴总给出的几条基本要求入手。”
“显然,裴总从是他的灵感来源推导出这几条要求,这是游戏设计的基石,然后才确认了游戏的终极形态。”
“这个终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游戏的实质并无影响。”
“裴总在定好了大方向之后,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。”
“这就是腾达开发游戏的基本流程。”
“从这几条基本条件逆推出裴总的灵感来源,当然是有难度的,毕竟灵感来源少,而基本条件多,我们很难确定到底哪一条基本条件是从灵感来源直接推导出来的,哪一条是裴总后来根据游戏的最终形态补充的。”
“这也是困扰了我那个朋友很久的难点所在。”
严奇点了点头,深表赞同。
他疑惑的地方也正在于此。
按照推测出来的裴总设计流程,应该是先有少数的几个灵感来源,然后根据灵感来源去衍生出游戏的基本要求,再去设计出游戏的真实形态。
但这之后还有一步,就是根据游戏的真实形态,再补充几条基本要求,因为这些基本要求是给设计师们看的,必须确保游戏不会跑偏。
打个比方,裴总要盖一栋楼,先在地上立了几根柱子,然后根据这几根柱子想出了这栋楼完成之后的样子。
但仅有这几根柱子的话,其他设计师可能没办法做得符合裴总的要求,于是裴总又根据这栋楼完成之后的状态,额外立了几根柱子。
前后这两批柱子加起来,就可以完全把整座楼的外形给锁死,而其他的设计师们根据这些柱子,就能把裴总要的楼给盖出来。
现在严奇困惑的地方在于,这两批柱子应该如何分辨?
必须分辨出哪些是裴总的灵感来源,哪些是后来补充的。
就像盖房子的时候,墙看起来都差不多,但有些是承重墙,是不能拆的,有些不是承重墙,可以打掉。
如果找错了,把非承重墙当成了承重墙,或者把承重墙给打掉了,那后果会很严重。
李雅达说道:“其实这个说难很难,但说简单也简单。”
“如果只有一个设计方案,那确实无法分辨。”
“但如果能把裴总设计的每一款游戏全都过一遍,把裴总提出的所有要求全都放到一起,比较、分析,自然就能从中提取出他们的共性。”
严奇不由得恍然大悟。
对!是这个道理啊!
如果只有一款游戏,那确实不行。
但如果能有裴总在设计所有游戏时提出的要求,将这些要求总结起来,筛选一番,自然能找出相对正确的答案!
样本越多,推测出来的规律自然也就越贴近真相!
虽然还没有真正得出可用的结论,但严奇对李雅达已经相当信服了,觉得这位还真是深藏不露,仿佛为自己打开了新世界的大门。
李雅达继续说道:“因为涉及到的游戏太多了,我的那个朋友也没有跟我一一讲清,不过她把自己总结出来的规律,向我透露了一些。”
严奇点点头,这很合理,毕竟裴总做过的游戏那么多,就算李雅达口中的这个朋友作为设计师,把这些游戏全都捋顺了一遍,但详细的过程肯定也不会跟李雅达说的。
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关键还是看最终的结果。
李雅达:“总结起来,裴总决定制作游戏,确实是有一些出发点的,有些无法参考、无法学习,但有一部分是可以参考的,也反映了游戏设计方面的一些规律。”
“首先,裴总喜欢去做之前从未做过的游戏类型,即使是同样的游戏类型,也要选择一个完全不同的切入点。”
“而在诸多游戏类型中,裴总更偏爱一些冷门的小众游戏,努力将小众游戏做得符合大众口味,从而造成破圈。”
“其次,裴总喜欢与市面上流行的竞品游戏反着来,选择出人意料的做法。”
“但这种不同,前提是不能违背游戏的核心乐趣和客观规律,达到一种‘表面上看起来离奇、仔细分析在情理之中’的效果。”
“再次,裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
“也就是努力找寻同一种玩法可以给玩家带来的更深层次乐趣。”
“最后,在包装上,裴总会选择最能代表华夏传统文化、比较有代表性的故事背景,并加入一些能引发国内玩家共鸣的哲学思考。”
“概括起来就是,裴总非常善于跟市面上流行的做法反着来。”
“表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味背道而驰,但实际上却是打破了千篇一律、已经让玩家玩腻了的思维定式,用另外一种、更深层的乐趣引导玩家,并在一众游戏中脱颖而出。”
严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。
这些内容听起来比较空,比较像是纯理论的内容,如果没有相应的案例做注释,其实很难理解。
严奇现在还没法理解得很深刻,但他可以对照着腾达的这些游戏慢慢理解。
记录完毕之后,严奇把这几条规律快速地扫了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。”
“我认为《回头是岸》已经在国产动作类游戏这个领域做到完美了,实际上是用一种僵化的、静止的眼光在看待问题。”
“我看到的,实际上是裴总在两年前就已经看到的画面。”
“如果让裴总现在再决定做一款动作类游戏,他做出来的游戏,一定会是跟《回头是岸》大相径庭的。”
“而我如果想要让游戏成功,就必须向裴总学习,努力站在裴总的角度来思考问题。”
李雅达满意地点点头:“没错,就是这个道理。”
严奇之前的想法被完全推翻了,他眉头紧皱,开始认真思考。
《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸》的游戏。
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因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。
如果严奇想要成功,就一定要向裴总学习,设计一款领先于时代的游戏。
一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差异。
严奇很清楚,自己不可能做到裴总的那种程度,做出来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那种高度。
但有句话叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最后能得90分,但奔着60分努力,最后的结果很可能是不及格。
所以,严奇必须得朝着裴总的那个方向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。
“那……李姐,应该如何反着来呢?”
“《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?”
“似乎也是行不通的吧。”
李雅达微微一笑:“当然不能回去。”
“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”
“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。”
其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。
授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。
严奇赶忙说道:“太感谢了!”
“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。”
“现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”
“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”
李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢就谢裴总吧。”
“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”
“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。”
“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。”
“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!”

寓意深刻都市言情 虧成首富從遊戲開始討論-第1305章 騰達的設計師人人都會讀書

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严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?”
他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西?
游戏行业跟小说、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。
而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗?
如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。
事实是,人工永远是不缺的,而创意永远都是稀缺的,不可复制的。
所以在游戏这个行业里,那些真正的游戏设计大佬才备受尊重。
这正是他们的稀缺性和不可替代性。
所以,对于李雅达的话,严奇本能地就有点不信。
李雅达看出了严奇的怀疑,也知道他的这种怀疑其实很正常。
大部分外界的设计师,在没有跟裴总合作之前,都会觉得创意是靠一拍脑门,靠灵光一闪,完全是靠运气碰出来的。
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但凡是裴总带出来的设计师,看问题的角度都会发生变化。
确实,创意是不可量产的,但这并不代表没有规律和窍门。
裴总的设计方法,其实就是在顺应游戏设计规律的前提下,换一种看待问题的角度。
再搭配上丰富的经验、强大的游戏设计能力和对玩家心态的精确把控,奇迹就出现了。
李雅达知道,如果自己直接跟严奇说的话,他肯定不信。
毕竟李雅达现在的人设是朝露游戏平台的一名普通员工,说出来的话没什么说服力。
只能继续请那位“在腾达工作的朋友”帮忙了。
李雅达推了推眼镜:“其实这也是我听那个在腾达工作的朋友说的。她参加过腾达的新游戏讨论会,参与了好几款成功游戏的设计流程。”
“这些规律和窍门,是她根据裴总的设计过程,自己总结出来的。”
“当然,这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏部门的设计师们基本都懂。”
严奇的表情瞬间变了,从刚才的将信将疑,变得十分期待。
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这是裴总的设计方法?
那没错了!
如果别人说掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇肯定不信。
因为这些人自己都不能稳定地产出优秀的游戏,这种话有什么说服力呢?
就像有个人跟你说,他对股市了如指掌,结果仔细一问,他自己在股市里的收益还不如银行存款的利息,这不是骗子是什么?
而在整个国内的游戏圈子里,严奇就只服一个人,那就是裴总。
因为裴总可不只是专精某一种游戏类型,而是全能。
什么游戏都做,而且做了还都爆火。
如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的。
因为裴总在这个行业里做出的成就和贡献,已经足以证明这一点。
“李姐你快给我讲讲,是什么规律和窍门?”严奇展现出了强烈的好奇心。
看到严奇的表情,李雅达知道,铺垫的差不多了。
就算严奇听完之后还是不信,但至少也会去仔细思考。
如此一来,李雅达的目的也就达到了,至少不会对牛弹琴。
“在腾达,裴总每决定做一款新游戏的时候,都会给出几个特别不合理的要求,让设计师们根据这几点要求,去复现这款游戏的全貌。”
“设计师们就是根据对这几条要求的反复思考、推敲,来最终确定这款游戏在裴总心中的最终形态,并设计出来。”
严奇愣了一下:“特别不合理的要求?”
李雅达点点头:“就以《回头是岸》为例,裴总提出了五点要求:第一,华夏背景,大量古文的谜题和文本内容;第二,超高难度;第三,大场面动作类游戏;第四,最长的退款时限;第五,游戏名字叫《回头是岸》。”
“给出这些要求之后,裴总就没有再过问这款游戏的具体设计,而是让设计师们自由发挥。”
“只是在游戏DEMO做出来之后,裴总又调了一下数值难度,并加入了‘普渡’这把武器。”
说到这段,李雅达记忆犹新。
《回头是岸》刚立项的时候,吕明亮还在,李雅达是作为普通设计师参与这个会议的。
当时她听完了裴总的这几条要求,整个人一头雾水,完全想不出这游戏火起来的可能性。
万万没想到,没过多久,自己就成了主设计师,亲自接手了这款游戏。
更没想到,现在自己竟然来到朝露游戏平台,给严奇用《回头是岸》做例子,讲解裴总的涉及之法。
严奇眉头微蹙,认真听着,表情非常严肃,似乎不愿意错过任何一个字。
他的大脑快速运转,思考这五条要求背后的含义。
当时吕明亮跟李雅达两个人听得一脸懵逼,完全不懂裴总的设计意图,甚至就这样迷迷糊糊地开发了下去,直到游戏demo出来之后,才分析清楚了裴总的设计意图。
严奇虽然没有掌握“裴总意图的标准分析方法”,但他玩过《回头是岸》,也深入分析过,对这款游戏的细节,乃至刚发售时的一系列事件,全都了如指掌。
用成品去对照这几条要求,相当于是先看标准答案再看题目内容,解读起来自然比李雅达当时要容易得多。
“华夏背景和古文撰写的剧情内容,是为了凸显文化内涵,立住‘国产动作游戏’的标签;超高难度一方面是为了让玩家挑战自我,让游戏更有辨识度,另一方面则是为了打破次元壁……”
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严奇从头到尾捋顺了一遍,发现裴总的这五点要求还真是缺一不可,从游戏设计到初期宣传,竟然全都有关联。
而在DEMO出来之后的难度调整和“普渡”这把武器的加入,更是起到了画龙点睛的效果,让《回头是岸》的从优秀之作变成了神作级别。
但是分析完之后,严奇更疑惑了。
“李姐,我大概能猜到这几条要求的原因。”
“但……这显然是裴总从一开始就已经把游戏的最终形态给规划好了吧?”
“只能说裴总天纵奇才,太强了,腾达其他的设计师们都是靠裴总的点子才做出来的这些游戏。”
“你刚才说的‘规律和窍门’,哪有啊?”
李雅达微微一笑:“在刚开始的时候,我也是跟你差不多的想法。”
“但后来仔细想了一下,觉得不是这样。”
“我问你两个问题。”
“第一,裴总只提了这样几点要求,但对于游戏设计的一些细节从来都不会过问。那么,裴总如何确定,游戏做出来之后跟自己预想中一样呢?”
“第二,这几点要求,裴总是怎么想出来的呢?”
严奇表情茫然,陷入了沉思。
是啊,裴总怎么确定游戏做出来之后会跟自己预想中的一样?
严奇之前确实根据《回头是岸》游戏的成品,推断出了裴总几个条件的意图,但那相当于是马后炮。
事实上,光是从这几个条件入手,大方向是定了,但细节上是可以有很多种做法的。
裴总给出这几个条件之后就不管了,他怎么知道游戏做出来不会跑偏?
只有两种解释:第一,他认为设计师们跟自己心意相通,必然可以通过这几个条件做出自己心中预想的游戏;第二,他可能觉得细节怎么做都无所谓,只要确保这几个主要的点不跑偏,那么不管细节有什么变化,《回头是岸》也依旧是《回头是岸》。
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也可能,是两者兼有。
而让严奇更在意的,是李雅达的第二个问题。
裴总是怎么想出这几个要点的呢?
肯定不是一拍脑门凭空产生的,肯定得有个源头。
突然,严奇灵光一闪:“你是说,这几点要求,不仅是裴总对这款游戏大方向的把控,同时也是裴总在设计这款游戏时基石,可以从中分析出裴总的灵感来源?”
李雅达微笑着点头,对严奇的理解力相当满意:“没错。”
严奇脸上的表情更加震惊了。
原来腾达游戏的制作过程是这样的?
裴总只是给出几点要求,然后负责人根据这几点要求,将整个游戏给完善出来。
而这几点要求,既是裴总对游戏大方向的把控,同时也是他根据灵感来源而推导出来的游戏基石。
裴总为什么要这么做呢?
显然,一方面是为了培养、锻炼手底下的设计师们,让他们不要变成工具人,而是各个都能成为游戏设计大师;另一方面则是因为裴总工作繁忙,要考虑的事情太多了,事必躬亲地设计游戏也根本不现实。
也难怪腾达游戏如此高产,难怪裴总在处理各个产业的同时,还能如此频繁地产出各种高质量的游戏。
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都是因为这种与其他游戏公司迥异的开发模式造成的!
严奇之前一直纳闷,自己也是制作人,裴总也是制作人,为什么裴总的好游戏几个月就一款,没完没了地往外冒,而自己只做一款,还累得焦头烂额、筋疲力尽?
显然,俩人不仅仅是在设计能力和管理能力上有差距,从最根本的理念上就有巨大的差别!
确认了这一点,接下来的事情就更关键了。
通过逆向分析这几条要求,也就是游戏设计的基石,就可以分析出裴总的灵感来源。
而这,正是之前李雅达强调过的“规律”和“窍门”!

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虧成首富從遊戲開始
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“丁希瑶?我是孟畅,欢迎欢迎。”
“来,我给你讲讲剧本。”
孟畅把丁希瑶叫到一边,顺便打量了她一下。
长得说不上特别漂亮,但圆脸蛋、短发,五官端正、眼睛很大,脸颊稍微有些肉嘟嘟的,自然地给人一种亲切的感觉。
身上穿着职业装,这是孟畅昨天特意叮嘱的,毕竟要凸显出中介的身份。
孟畅之前看过照片,原本也有点担心照片是P出来的,现在看到真人,发现跟照片的区别并不大,稍微松了口气。
长相这个事情,还是挺重要的。
虽说孟畅明确了不要明星,只要接地气的普通人,但这普通人的形象也是有要求的,要是让观众一眼看到就特别讨厌,那裴氏宣传法从一开始就崩了,玩不下去了。
俩人来到树懒公寓样板间旁边的沙发上坐下,孟畅把剧本递给丁希瑶。
这剧本很薄,只有几页而已,而且绝大部分内容都是在讲布景、动作、表情,几乎没有台词,只有旁白。
丁希瑶快速地扫过剧本。
这些场景对她而言,还挺熟悉的:在工位上认真工作、筛选房源;穿越宅巷、走遍犄角旮旯,去看房子;跟客户任真介绍房子的特点,但客户转身却去租了其他的地方,挂了电话一脸失落;不被客户理解,甚至被指着鼻子骂,只能低头道歉,回到家里暗自抹泪……
从表面上来看,这似乎是一个在强调中介有多么辛苦、多么不容易的宣传片,走温情路线,希望用这些生活化的片段唤起人们的宽容和理解。
唯一让丁希瑶觉得跟现实有些初入的地方,是在关于门店和工位相关布景的方面,剧本上并没有写得很详细,但配了一张图。
图上是一个很小的门店,并不像其他的中介门店一样有很多个工位、中介们来来往往,而是只有一个比较高的前台,两张高脚椅,还有茶几和单人沙发组成的会客区。
从各方面来看,这个小门店都只能容得下一个人,现实中是绝对不会存在这样的中介门店的。
但丁希瑶也没多想,她觉得这毕竟是宣传片,而宣传片必然对现实的情况存在一些美化。
就像很多电影、电视剧一样,拍职场,肯定不能跟真正的职场一模一样啊?各种工位挤成一团,上班的人睡眼惺忪、精神不振的,拍出来倒是真实了,但观众可不买账。
这个宣传片多半是考虑到如实拍摄的话,其他的同事会显得比较多余,场面也比较乱,所以干脆全都砍掉,只保留主角一个人的镜头。
丁希瑶不太懂这些,但简单推测一下,应该是这么个原因。
毕竟宣传片嘛,无非就是宣传、美化一下,还能有什么复杂的套路呢?
孟畅说道:“有个事情一定得说在前边,这个宣传片拍出来之后,你可能会挨骂。”
“不过也只是有可能,这种可能性比较小,而且即使挨骂,很快也会洗白。”
“我只是提醒你,这样的风险虽然不大,但确实存在。”
丁希瑶有些费解:“挨骂?”
“不至于吧?”
“我看这个宣传片上的内容,都是挺正常的内容啊。”
“而且我只是个演员,应该没理由波及到我吧。”
孟畅笑了笑:“所以我说风险不大,可能会有个别比较极端的人攻击你。微博有没有?有的话,安全起见,先把私信关了。”
丁希瑶也稍微放心了一点:“我觉得没什么问题。”
这支宣传片给到主演的钱还是不少的,丁希瑶觉得这也算不上是什么昧良心的事情,就算有人因为对中介的刻板印象而骂这个宣传片,也不至于波及到自己身上。
即使真有那种比较极端的人,也不会有什么大的影响。
她做房产中介的时候也没少经历成见和冷眼,这点承受能力还是有的。
“那,孟总,这个宣传片有什么比较深刻的内涵吗?我怕自己理解不到位,您能不能简单给我讲讲?”
没吃过猪肉,总也看过猪跑。
丁希瑶虽然之前从没拍过宣传片,但拍宣传片和拍电影应该是差不多的道理,戏只是表象,整个片子还有一些深层内涵,这个是由导演和编剧把握的。
作为一个非专业演员,一个彻底的门外汉,丁希瑶完全不懂这个,所以问问孟畅,好让自己能够更好地把握剧本,演得符合要求。
孟畅摇了摇头:“没什么内涵。哦,不,应该说即使有内涵,也跟你的表演没有关系。”
“对于你的演技,我就一个要求,本色出演。”
“争取把你之前工作中的感觉演出来,真实就好,其他的东西你都不用操心。”
丁希瑶点点头:“好,那我感受感受,酝酿一下。”
孟畅让丁希瑶拿着剧本酝酿情绪,自己则是又去检查了一下现场的布置。
过了大概半个小时之后,回来了。
“行,那咱们就正式开始拍吧。”孟畅看了看时间,也差不多了。
丁希瑶有点慌:“啊?我剧本都还没背熟呢?”
孟畅微微一笑:“没事,拍就行了,我心里有数。”
“各部门注意,各就各位,准备开拍了啊!”
……
与此同时,朝露游戏平台。
严奇正在为新的游戏做什么而发愁。
在经历过最初的一系列波折之后,朝露游戏平台已经算是完全站稳了脚跟,在国内的游戏渠道中占据了一席之地。
平台游戏无bug、玩家做主、游戏品鉴家,这些全都是朝露游戏平台带给玩家们的独特记忆点,跟其他的游戏渠道有了非常明确的区分。
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如果说刚开始还存在着争议,那么现在,已经有越来越多的玩家和开发商认可朝露游戏平台了。
严奇最开始还担心朝露游戏平台凉了,做好了另寻他处的准备,但现在却完全没了这样的想法。
因为他发现,朝露游戏平台在稳定下来之后,不仅是个相当安逸的地方,发展前景也相当不错!
前段时间,穷途计划的一批优秀独立游戏上架,更加充实了朝露游戏平台的游戏库。
其他的一些优秀厂商,也开始来寻求合作。
唯一让严奇觉得有些可惜的是,朝露游戏平台似乎从来不去主动找那些大厂寻求合作,几乎没签到任何超级大作的独占或者首发,完全是一种被动等待的态度。
这也就让朝露游戏平台暂时止步于一个小众的平台。
虽说平台上的玩家对平台的归属感和认同感很强,但没有足够有分量的现象级大作,终究是一种遗憾。
很多游戏平台迅速火爆,其实就是因为签了某个超级爆款的游戏,从XX游戏启动器开始,一步步发展起来的。
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而没有超级爆款游戏作为支持,平台就总是缺少一些底气。
按理说,以朝露游戏平台现在的体量和财力,跟一些大厂谈合作,主动做出一些让步,应该是能谈成的。
但朝露游戏平台却一直都没有这么做。
严奇稍微觉得有点可惜,因为朝露游戏平台如果更火的话,他的游戏自然也能更沾光。
但转念一想,可能这就是朝露游戏平台的特殊之处吧,总是会做出一些出人意料的事情。
如果真按他想的去联系那些大厂谈合作,那朝露游戏平台肯定要做出一些妥协,说不定就没法保持现在的这种状态了。
像现在这样稳扎稳打,倒也不错。
朝露游戏平台趁着游戏品鉴家火了一把之后,并没有趁热打铁地加大宣传力度、融资或者跟其他大厂合作,没有搞大动作,反而是继续深耕平台的内容。
上架的游戏越来越多,审核的难度也越来越大,为了确保无bug的口碑,自然要更加仔细地筛选。
当然,所谓的无bug只是这么一说,实际上只是没有那种严重影响游戏运行的恶性bug,一星半点的小错误还是难以完全杜绝的。
但不管怎么说,跟其他的游戏平台相比已经有本质区别了。
严奇之前一直在因为上什么平台而忙得焦头烂额,因为《帝国之刃》这款游戏就像是他的亲生骨肉一样,不能所托非人,这在某种程度上也严重影响了他开发游戏的精力。
但现在,他已经打定主意,只上朝露游戏平台和官方平台就够了,其他平台的话,能上就上,不能上也不强求。
有朝露游戏平台作为保底,就可以没有后顾之忧地构思新游戏了。
《帝国之刃》虽然也还在更新,还在赚钱,但严奇不想无限地续下去。
因为《帝国之刃》这款游戏归根到底还是一款氪金手游,哪怕它收费良心一点,但也算不上是严奇最想做的。
这段时间,看着一款又一款的独立游戏上架了朝露游戏平台,严奇突然觉得,自己应该做点更有意义的游戏。
之前做氪金游戏赚钱,那是为了养活公司,实在没有更好的办法。
但现在靠着《帝国之刃》能赚钱了,能养活公司了,又有一个很好的平台,为什么不做点自己更喜欢的游戏呢?

引人入胜的都市异能 《虧成首富從遊戲開始》-第1297章 裴總一出手又打在死穴上!鑒賞

虧成首富從遊戲開始
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11月6日,周二。
魔都,龙宇集团。
克雷蒂安和金永两个人也在忙着准备ioi全球总决赛的事情。
虽说这次ioi全球总决赛是在欧洲办,但国内这边也还是有不少工作的,比如国服开运营活动、举办线下观赛活动、跟各家直播平台沟通好赛事直播的事宜等等。
相对而言,他们其实比艾瑞克和赵旭明更累。
因为赵旭明是直接向裴总汇报的,很多事情可以自己拍板,省掉了很多低效沟通的时间。
克雷蒂安和金永这两个人则是要分别向指头公司、龙宇集团乃至于达亚克集团汇报,很多正常的方案也要走了流程才能通过。
有些方案只能稳妥地处理,有些方案必须尽早完成。
此时,俩人才刚刚忙完了手头的事情,有机会稍微碰一碰。
克雷蒂安问道:“GOG那边有没有什么新的消息?”
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金永摇了摇头:“没听说。”
克雷蒂安感慨道:“裴总是真沉得住气啊。”
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“都到这个时候了,还滴水不漏的,没一点消息传出来,甚至听说,连转播权的事情都还没有最终敲定。”
“总觉得这背后肯定有什么阴谋。”
金永宽慰道:“不一定,也可能是裴总要忙的事情太多了,暂时没顾得上GOG的全球邀请赛。”
克雷蒂安全然不信:“那绝不可能。”
“谁忙不过来,裴总也不可能忙不过来。”
“在任何情况下都绝对不能低估裴总,否则就会承受最严重的后果!”
“这次我100%确定,裴总会针对我们有大动作。”
“从GOG全球邀请赛的这个时间安排上,就能看得出来了……”
去年GOG全球邀请赛和ioi全球总决赛的时间是错开的。
GOG是在9月开赛,9月底就打完了;而ioi则是在12月底开打,打到1月底结束。
这两个大型赛事,整整差了近三个月的时间。
其实原本指头公司也是打算在9、10月份左右办世界赛的,但当时根本没考虑大操大办,只是想着在找个一般的场馆随便搞搞。
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万万没想到GOG竟然搞出了这么大的阵仗。
于是指头公司这边将原本的规划全部推翻,推迟之后,将时间定在了12月底。
一方面,准备时间更加充分才能办出更大的场面、盖过GOG;另一方面也是为了和GOG的全球邀请赛尽可能地错开时间,避开后续热度的余温,做出差异化。
事实证明ioi的全球总决赛也确实达到了预期中的热度,只不过大部分热度都被FV战队给最终赢走了……
而今年的情况又不一样了。
对指头公司来说,全球总决赛放到12月底才打实在是有点太晚了,都打到明年一月份了,这到底算是哪一年的全球总决赛啊?
所以今年的时间,一定得提前。
9月、10月、11月,这三个月是比较合适的,最晚也不能拖到12月底。
他们倒是想快,但毕竟全球总决赛之前,还有各种地区赛事。
GOG和ioi的情况差不多,都是今年才开始布局全世界的其他地区,所以各个赛区的起步时间参差不齐。
有些赛区开赛比较晚,总不能把赛程砍掉一半吧?
强行压缩的话,也不太好。
所以综合了一下各个赛区的时间,最终将全球总决赛的时间定在了11月份。
等到了明年,这个时间肯定还得努力往前调,调到10月份左右是最佳的。
让指头公司感到意外的是,GOG的全球邀请赛,竟然也拖到这个时间了!
从表面上看,GOG遇到了同样的问题,就是需要等其它赛区的赛程。
但克雷蒂安觉得,事情绝对没有这么简单。
故意排期排在一起,这就是想让ioi死啊!
看起来裴总对GOG和自家的全球邀请赛信心十足,肯定是憋足了劲准备搞小动作。
所以,克雷蒂安不敢怠慢,一直观察。
但是观察了半天,那边似乎也没有什么大动静,尤其是国内这块的业务,一直是风平浪静、水波不兴的。
从各家直播平台那边传来的消息来看,竟然连GOG世界赛的转播权怎么卖都还没敲定。
这就有点迷幻了,毕竟ioi这边早就已经跟各家直播平台谈妥了条件,把ioi世界赛的转播权给卖了。
裴总到底是在等什么呢?
搞不清楚这一点,克雷蒂安简直是寝食难安。
去年世界赛是他主办的,裴总那些神出鬼没的手段,让他现在想起来还觉得心有余悸。
今年世界赛虽然不是他主办了,但却又让他回忆起了当初被裴总全面智商压制的恐惧。
一遇到稍微有点反常的事情,就担心是不是裴总又在酝酿什么坏点子。
俩人正聊着,突然,金永的手机响了。
他脸色稍微发生点变化,起身到外面接了个电话。
过了一会儿之后,金永急匆匆地回来了。
“出招了,裴总出招了!”
“从直播平台那边传来的消息,说是赵总昨天到今天一天的时间,一口气跟国内十几家直播平台签了合同,大大小小的直播平台全都算上了,无一遗漏!”
克雷蒂安一听,眉头瞬间皱起。
看到没有,这个就是腾达的效率!
连赵总这种人,到了腾达竟然也变得如此高效,实在是让人惊讶。
这也更加坐实了之前克雷蒂安等人的想法:腾达一直拖着显然不是因为裴总忙得顾不过来了,而是在暗戳戳地酝酿着什么,等待着合适的时机!
否则,不会这么雷厉风行。
金永继续说道:“更可怕的是,腾达跟这些直播平台的签约条件很奇怪,是允许这些直播平台用平台上的推荐资源来折算转播权收费的!”
克雷蒂安愣住了:“还能这样?!”
他没去多问消息来源是否准确,因为大概率不会错。
龙宇集团在国内还是有一定影响力的,有自己的消息渠道。而且这次腾达大张旗鼓地找这么多家直播平台签约,没法保密,也明显没打算保密。
当然,合同内容本身是保密的,金永和克雷蒂安看不到合同的具体细节,但大致的内容只要口述一下就能了解个大概。
克雷蒂安有点坐不住了,站起身来走了两圈。
“裴总这招,还是一如既往的阴险啊!”
“后果可以想见,肯定是其他平台会把大部分的平台宣传资源全都砸给GOG,在各大平台首页上,这两个世界赛所占的版面一定会出现巨大的差异……”
“这是杀人诛心啊!”
“关键是我们似乎什么都做不了。”
“我们跟各家直播平台的合同已经签了,钱的事情都已经说好了,压根没提推荐位的事情。”
“现在想要补充协议,怕是也很难了。”
克雷蒂安跟金永俩人,全都束手无策。
因为ioi跟各家直播平台早就签了,而签的时候他们压根就没考虑过推荐位的事情。
这些直播平台的直播权都是花钱买的,怎么也得给点差不多的推荐位吧?否则那不是花钱买寂寞吗?
虽说有GOG的全球邀请赛,但直播平台上的推荐位有那么多呢。
克雷蒂安当时想的是,这么多推荐位,哪怕最好的全都给到GOG那边,给ioi留一些次一等的,也就差不多了。
就比如首页的滚动横幅,你一页我一页,虽说你在前面,略胜一筹,但总体来说我们面子上也算是过得去。
但裴总这么一搞,可就不是你一页我一页的事情了。
到时候滚动横幅直接取消、全都放GOG全球邀请赛的宣传物料都有可能!
毕竟推荐力度越大,折钱就越多。
这些直播平台虽然也花钱买了ioi的转播权,可钱毕竟已经花出去了,哪像GOG这边一样,还能再把钱抠出来点?
金永说道:“裴总这显然是一直在等,等我们跟其他直播平台全都签约完成、没法再改了之后,再以迅雷不及掩耳之势跟这些平台签这个合约,直接堵死了我们的后路啊!”
俩人一顿分析之后,相顾无言。
克雷蒂安试探着问道:“能不能去跟这些直播平台谈一谈?腾达跟他们的协议里,不是也没强制要求必须要多少推荐位吗?”
金永摇了摇头:“够呛。”
确实没强制要求,但多少推荐位换多少钱,这可都是明码标价的。
在这方面,裴总肯定不可能吝啬。
而ioi跟直播平台的合同已经签了,给不给推荐位虽然对直播平台而言会有一定的影响,但怎么想都跟真金白银没法比。
总不能由ioi这边贴钱给直播平台,让他们放弃裴总承诺的这笔钱吧?
这钱谁出?
龙宇集团出?还是达亚克集团出?
谁出都不现实啊!
关键是ioi转播权已经卖出去了,拿到手的钱就因为裴总这么一搞,就要再吐出来?
怕是想太多。
关键这事,艾瑞克跟金永说了都不算,而且他们也很清楚,哪怕汇报了这个情况、给出了建议,多半也是石沉大海,高层绝对不会采纳。
涉及到花冤枉钱的事情,高层要是能通过那才有鬼了。
裴总这一出手,又是准确地打在ioi的死穴!
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人氣連載都市小说 虧成首富從遊戲開始 線上看-第1296章 原來裴總的目標是ioi!讀書

虧成首富從遊戲開始
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几个小时之后,赵旭明的方案完成了。
虽然还没有跟这些直播平台去谈,但赵旭明常年跟这些直播平台打交道,对几家平台高层的性格都非常了解,他很清楚,这个方案很完美,大多数直播平台都没有理由拒绝。
因为从表面上来看,采用这个方案之后,这些平台实际上是占了便宜的。
当然,实际上占不占便宜,这不好说。
反正不论如何,腾达都是赚的那个,即使双赢,腾达也一定赢得更多。
再度把方案发给裴总,这次很快就得到了肯定的答复。
答复之快,让赵旭明很是怀疑,裴总到底有没有认真看方案中的那些细节。
不过考虑到裴总天赋过人,这个方案的大框架又是之前就确定好的,裴总一目十行地看完,倒也不奇怪。
赵旭明肯定也犯不着让裴总再多看一遍、看看细节,那不是脑子进水了吗?
他看了看时间,还有一个多小时下班。
事不宜迟,赶紧趁着这个机会,先跟几家直播平台管事的副总沟通一下,把这次合作的大框架给敲定了,免得节外生枝。
据赵旭明所知,几家直播平台明面上都在疯狂争抢GOG全球邀请赛的转播权,甚至在谋求独播,但背地里也都做了两手准备。
早就有拿不到GOG全球邀请赛转播权的预案。
毕竟这些平台抢得实在太激烈了,万一有哪家平台真的狠砸钱买了独播权,那其他平台怎么办?
当然是要做好两手准备,到时候才不至于抓瞎。
这个两手准备,其实就是拿不到GOG全球邀请赛转播权之后的无奈之举,只能是拿出一些资源给ioi那边的比赛。
两头总得顾一头,这些直播平台要是连这个都不懂,也很难苟到现在。
本来转播权如果正常卖的话,这些平台做两手准备也就罢了,赵旭明也管不着。
但现在方案已经发生了变化,裴总的态度明显是“我全都要”。
赵旭明在具体推进方案时的手法,自然也要发生一些变化。
他首先给狼牙直播的副总朱岩打了个电话。
“赵总好啊,转播权的事是不是有着落了?”朱岩的态度相当热情。
俩人很早就有合作,只不过那时候赵旭明是在极力推销ICL联赛的国内转播权。
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现在赵旭明的身份摇身一变,变成了GOG的国服负责人,对朱岩而言更是需要处好关系了。
虽说对赵总的高升很是费解,但对于朱岩而言,继续跟赵总打交道未尝不是一件好事。
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毕竟俩人比较熟了,跟赵总打交道,总比跟裴总打交道让人心里踏实一点。
狼牙直播作为国内激烈竞争之后杀出来的两大平台之一,又是以游戏业务起家的,对GOG全球邀请赛的独播权自然是非常渴求的,也是目前几家平台中最舍得出高价的。
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狼牙直播的最高目标是拿到独播,但这个难度有点高,毕竟他们虽然有钱,但也难以开出一个让腾达都无法拒绝的价码。
所以朱岩觉得更现实的情况是实现最低目标,也就是拿到转播权就可以了。
但在拿到转播权的前提下,如何能少花钱,这是问题的关键。
赵旭明笑了笑:“朱总,新的方案我已经发给你了,这是裴总已经点头的方案,如果你们那边没问题,那咱们就可以按这个来办了。”
一听说是裴总点头的方案,朱岩当时就打起精神来了。
裴总点头了,这方案基本上八九不离十了,不会再改。
“没问题,赵总您稍等。”
朱岩立刻在手头的电脑上打开方案,快速地扫了一眼。
而后,朱岩的双眼睁圆了,露出了惊讶的表情。
原本朱岩对于GOG全球邀请赛转播权的报价,有一个很高的心理预期。
因为它就该值这么多钱!
如果是一个不知名的小赛事,那转播权其实有很大的弹性和可操作空间,但GOG全球邀请赛可不一样。
不仅仅是因为去年的全球邀请赛非常成功,也是因为GPL联赛以及世界各地的GOG联赛已经积累了大量的热度,而这些热度都会在GOG全球邀请赛上爆发出来。
这个火爆程度,完全是可预期的。
如果GOG的运营方不是腾达,而是其他的公司,此时应该会尽可能地抬价,抬到各家直播平台所能承受的极限为止。
而这些直播平台还没有太好的办法,只能砸锅卖铁地接受。
可现在看到的这个方案,却让朱岩有些大跌眼镜,深感意外。
首先是约定了一个极低的保底金额,仅仅1000万而已。
这个保底金额,别说是财大气粗的狼牙直播了,随便拉出来一个小平台,想挤出这个钱都不会很难。
毕竟GPL春季赛的转播权就已经1200万往上了。
当然,有额外要求,就是在保底之外,还需要按照直播间的热度来额外算钱,热度越高,给钱就越多,有一个具体的计算公式。
但热度这个东西,它是会浮动变化的。
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朱岩根据预想中的热度估算了一下,折出来的金额大概在3500万左右。
而朱岩的心理预期,是转播权3000万到4000万,独播权过亿。
而且他的心理预期,是可以再稍微向上浮动一下的。
甚至还有更不要脸的选择,就是自己降热度,那么给的钱也会相应减少。
因为方案上只看直播间最终展示给所有观众的热度,对于直播平台自己改热度的事情只字未提。
在合同里没写清楚,那就是留下了扯皮的空间。
赵总跟裴总肯定都不会犯这种低级错误,那这意思其实就是在暗示:这个不重要。
当然,如果为了面子问题,把热度搞得太高了,那就得多花钱。
但不管怎么说,决定权是在直播平台自己手里的,想多花点想少花点,自己是可以控制的。
不仅如此,方案里还规定了可以用平台的推荐资源来折算这笔钱。
比如说原本按照热度算出来要给4000万,一个首页推荐位值多少钱,挂了几天,这些钱都可以直接从4000万中抵扣掉。
当然,这些推荐位的价值是由腾达那边说了算的,是根据各家平台的流量热度大致推算出来的,与这些推荐位真实的价值不会差很多。
但不管怎么说,对朱岩来说,自家平台的推荐位那都根本不算钱啊!
当然,推荐位会影响整体的推荐资源安排,推不好就等于损失了。
可再怎么说,它也不如真金白银值钱。
朱岩把这个方案反复看了好几遍,怎么看都觉得自己赚大发了,有点难以理解。
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裴总摇身一变成了带善人?
这不能够啊,不符合裴总的人设啊。
赵总自作主张?
那更不可能了,赵总更不是这样的人了。而且赵总一开始就说了,这是裴总点头过的。
朱岩有些惊讶地说道:“赵总,这方案够敞亮啊!”
“我都有点不敢相信了!”
“这方案……有什么讲究吗?还请赵总明示。”
方案太优渥,以至于朱岩担心是不是有坑。
赵旭明笑了笑:“倒是没什么特别的意思,这个方案呢,一个是让大家在热度这块可以自由把握,全球邀请赛毕竟是个很热闹的事情,大家都能雨露均沾,一起沾沾喜气嘛;另一个就是在推荐资源这块,裴总是很重视的,尤其是在对上ioi那边的时候……”
“你懂我意思吧?”
赵旭明说得比较隐晦,但朱岩还是很快就转过弯来了。
什么叫让大家都沾沾喜气?
其实就是说,用这种办法把GOG的转播权多卖给几家平台,要拿到更多的热度。
为什么提了一嘴ioi?
显然是在说,裴总希望在各家直播平台拿到的推荐资源,都能全面压过ioi那边!
综上所述,裴总的意思其实很明确:转播权这个钱,我可以少收,但GOG全球邀请赛的热度一定要拉满,尤其是一定要碾压ioi全球总决赛那边的热度!
什么?你说本来就碾压?
那怎么才能更碾压,就得看大家的表现了。
朱岩心里有底了。
如果裴总别无所求,就只是降价,那会让朱岩觉得很奇怪。
但现在不奇怪了,因为裴总放弃了一部分利益,其实是有所求的,只不过求的是热度,求的是全面碾压ioi的全球总决赛,给ioi最后一记重击!
那就好办了。
朱岩还真怕得罪了裴总,毕竟他们这些直播平台都得指着裴总的游戏,而且裴总这个人性格比较古怪,谁也猜不透他的想法,很多时候想合作也合作不到一起去。
像这种人,能不得罪就不得罪,处好关系是最重要的。
朱岩很快就有了决定。
GOG这边要推荐位,给就是了!
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反正ioi那边的转播权已经敲定下来了,是明码标价买来的,对推荐位方面没有任何的要求。
这些推荐位既然在GOG这里能折钱,那就多给GOG堆一些。
对于直播平台来说,这显然是个利益最大化的选择。
虽说没买到独播,而且其他平台也都能用白菜价买到转播权,但对狼牙直播而言,只要价格低,那就一切好商量。
裴总给到的这个价格,是一个足以打消他们大部分不满情绪的价格,甚至还得心存感激。
至于ioi那边会不会有意见……
首先,直播平台跟ioi那边的转播权可没这么多弯弯绕绕,都是明码标价,钱都给过了,我安排什么推荐位,你管得着吗?
其次,龙宇集团那边对ioi国服的态度明显没有以前那么积极了,听说龙宇集团在跟腾达合作开发游戏,那边到底会不会因为这事生气,这还不好说呢。
从腾达集团,到各大直播平台,再到龙宇集团,估计对这件事情都不会有什么太大的反应。
有反应的,可能就是指头公司和达亚克集团了。
但那又如何?这些直播平台也不会直接跟他们打交道啊。
所以根本没人在乎ioi那边会不会有意见,在热度和钱的双重因素之下,多给GOG全球邀请赛推荐位,这是一个必然的选择。
朱岩立刻说道:“明白了赵总,推荐资源这块,一定拉满!”
“别的平台我管不着,但在我们狼牙直播,保证观众第一眼看到的,全都是GOG!”

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虧成首富從遊戲開始
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眼瞅着裴总似乎陷入了思考,赵旭明也没敢多问,耐心等着。
显然,这件事情非同小可,一定是牵扯到了腾达集团某些其他的产业,还有整体的布局。
否则单纯一个独播权的事,直接抬抬价卖掉不就行了吗?
以裴总的聪明才智,肯定不至于思考这么久。
赵旭明再度庆幸,看来自己来请示问题的选择是正确的。
现在这个棘手的问题抛给裴总,让裴总拿主意就好,美滋滋。
然而裴总沉默片刻之后问道:“赵总,我问你个问题,你畅所欲言。”
赵旭明愣了一下:“啊?”
说好的裴总拿主意、我只需要配合一下就行呢?
怎么裴总还要考我啊?
他愣了一下之后也只好点头:“好的裴总,您说。”
裴谦摩挲着下巴,沉思着说道:“赵总,你说,有没有可能存在这样的一种办法……”
“把转播权很便宜、很廉价地,甚至是半卖半送地给这些直播平台,同时看起来又要合情合理、有理有据。”
裴谦仔细思考的结果是,这三种办法都不稳。
前两种就不说了,赚钱太多。
抢独播权有可能拍出天价,卖转播权的话倒是不至于出天价,但这么多平台出的钱全都加起来,那也不是一个小的数字。
第三种办法看起来不错,但裴谦长久以来养成的嗅觉告诉他,这个办法风险最大,很可能赚的钱全都在后劲上了。
兔尾直播好不容易在自己英明神武的指导和老马的坐镇之下初见成效,才刚长成一棵烧钱树的幼苗,就让它去镇GOG全球邀请赛的这团火,万一火没镇住还把这棵小幼苗给烧了那办呢?
这个后果,可是承受不起啊!
毕竟转播权卖得价格再怎么高,它也只是一锤子买卖,可烧钱树要是没了,那可是后患无穷。
烧钱树变成摇钱树,那更是一失足成千古恨了。
所以这三种办法,裴谦都不乐意选。
他最希望的还是尽可能很便宜、很廉价地把转播权送出去,赚得越少越好。
可问题就在于这么值钱的东西白送那些直播平台?且不提大家会不会怀疑、会不会有意见,系统那边也是通不过的。
裴谦自己想不出太好的办法,所以就近问一下赵总。
看看能不能在合情合理、有理有据的情况下,尽可能地给转播权卖便宜一点,少赚一点。
最好是所有平台都在转播GOG全球邀请赛,还都没花什么钱,那么腾达赚不到太多钱,兔尾直播也赚不到太多热度,这就完美了。
赵旭明愣了一下,随即大脑快速运转。
怎么,看裴总这意思,似乎是对我给出的三个方案都不满意?
裴总这语气听起来是在大胆假设,是在向我征求意见,似乎在暗示这种方法不一定存在,没有就没有,有的话,更好。
但怎么可能!
领导问你能不能行,其实只期待从你口中听到一种答案。
赵旭明又不蠢,肯定不可能觉得裴总这是随口一问。
裴总这意思,明显就是已经有了大致的想法,在考验我呢!
这是一种暗示,要是连这个都听不出来,那我这个负责人,怕是也快干到头了。
赵旭明不敢怠慢,在认定了裴总已经想出更好方案的前提下,开始仔细分析裴总的这番话。
显然,那三种方案,裴总都不太满意。
赵旭明反思了一下,可能是因为这三种方案都太普通了,完全就是一家平庸公司的做法,不符合腾达做事出人意表的设定。
所以,裴总才向我暗示一种更特别的方式。
是什么方式呢?
裴总说了,要把转播权很便宜、很廉价地,甚至是半卖半送地给到这些直播平台,同时看起来又要合情合理,有理有据。
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这个要求,表面上看起来是挺不合理的。
哪有主动要求贱卖自家转播权的?
裴总说出这话,显然是在暗示:钱不是需要考虑的第一目标,而是应该将目光放得更加长远。
这笔交易本身是绝对不能亏的,只不过交易的内容需要从钱换成别的东西。
什么东西比钱更重要呢?
那显然是热度,或者说是更长远的钱。
换言之,裴总是在暗示,放弃眼前卖独播权的这些钱,想办法获得更高热度,或者更广泛的影响,从而在未来赚到更多的钱。
而未来的钱,可能是来自于GOG市场的扩张,可能是来自于兔尾直播的火爆,也有可能是来自于其他的一些产业。
赵旭明的大脑快速运转,瞬间很多方案的雏形涌上心头。
他在出方案这方面,本身还是相当可以的。
之前有不少方案都是他来提出,只不过拍板的是艾瑞克。
现在裴总这么一启发,他再稍微一发散思维,立刻想出了一些点子。
“裴总,您看这样行不行。”
“要想达到您说的这个效果,最好的办法就是不要明码标价,而是给一个动态的价格区间。”
裴谦听得眼前一亮。
确实!
如果明码标价的话,收入其实是非常稳定的、可预期的,这些直播平台不论大小,买得起就是买得起,买不起就是买不起,统一定价,定低了系统也不答应。
但如果把规则复杂化、模糊化,定一个动态的价格区间,那在规则之内往下忽悠忽悠岂不是很正常?系统也不会多说什么。
一旦规则复杂了,就好做手脚了。
裴谦点点头:“继续说。”
得到裴总肯定的赵旭明信心倍增,继续说道:“这个动态的价格区间,最后达到的效果肯定是大平台出钱多、小平台出钱少,否则就不符合您说的‘合情合理、有理有据’这一点了。”
“我的想法是这样的,咱们根据各家平台的观赛人数来收费,观赛多的平台多收点,观赛少的平台少收点,当然得有一个具体的转化公式,确保这个系数比较合理。”
赵旭明的意思是说,大平台本身资源多,从GOG全球邀请赛这块获得的热度也多,所以多出点钱没毛病;小平台资源少,只能是少出钱。
但也不能完全按照热度来,毕竟大平台的热度天然就高,万一大平台花天价才能拿到转播权,而小平台出很少的钱同样也拿到了转播权,这就会显得很不公平。
所以收费方面虽然是动态的,但也得给一个相对公平的公式。
“此外,我们还可以根据这些数据,来要求这些直播平台给到相应的宣传资源配合,这方面可以用来折价。”
“这样就能满足您之前‘把转播权相对低廉地给到这些直播平台’的要求。”
裴谦不由得微微点头。
可以啊赵总!
这个说法,似乎可行。
其实赵旭明的这个方案关键在于两点,第一是将观赛人数计入收费标准之中,第二是将钱折换成宣传资源。
这两点,恰好能满足裴谦的要求!
首先,赵旭明的本意是跟直播平台的真实人数挂钩,但裴谦觉得,改成热度更好。
因为观赛人数这个东西,各个平台都是虚的,裴谦也不想去问这些平台要真实人数,只按热度的数字来。
而热度嘛,明显都是可以调的。
各家直播平台想少花钱,直播间页面上的那个热度指数调低一点就可以了,又不会对平台产生什么实质的影响。
直播平台暗戳戳地一改,腾达这边不就少拿钱了么?
而且这个办法还把那些之前没能力竞拍转播权的小平台也纳入了进来,一方面可以显得腾达很大方,另一方面也可以跟系统说这是“薄利多销”。
其次,把钱折换成宣传资源,这也是一个好办法。
意思就是说,各家平台可以不全给钱,而是拿本平台的宣传资源来补。
但其实就算没这个要求,这些平台本来也是要在GOG全球邀请赛上砸大量宣传资源的。
因为他们给GOG全球邀请赛砸资源,等于是在给自己导流。
那么腾达再去要这些资源,显然就重复了。
这就相当于去买东西,商家本来就已经打算买一送一了,然后你多给五块钱说让商家买一送一,那不是白亏五块钱吗?
但这个说法呢,本身有理有据,令人信服。
似乎是比之前的三种方案都更令人满意的方案!
裴谦对此非常满意:“干得好啊赵总,这个方案不错!”
“不过有个细节需要改一改,收费不要按照实际的观赛人数,而是按照各家平台的热度数据。”
目前国内几乎所有的直播平台,直播间已经全都不显示实际人数了,都清一色地改成了热度数据。
除了兔尾直播。
但兔尾直播情况特殊,本来也是自家产业,除非卖了独播权,合同里黑纸白字地写上兔尾直播不能播,否则这转播权肯定是少不了的。
赵旭明愣了一下。
按照各家平台的热度数据?
那可都是假数据啊!随便改啊!
这要是哪家公司把数据调低了,岂不是就可以少掏钱了?
裴总连这个都想不到?
那不能够,肯定是想到了的。
但为什么还要特意点出来,一定要这么改呢?
赵旭明有些困惑,但他没多问。
因为问了,显得自己理解能力不行。
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还是先答应下来,回去仔细研究研究,实在不行问问艾瑞克,问问闵静超。
就算直到最后还是研究不懂,那也没关系,毕竟这个决定是裴总做的,他也不需要背锅。
想到这里,赵旭明点了点头:“好的裴总,那我这就回去拟一份方案,就按您说的办!”

都市言情小說 《虧成首富從遊戲開始》-第1293章 全球邀請賽轉播權熱推

虧成首富從遊戲開始
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11月5日,周一。
裴谦照常来到办公室,准备简单地翻一翻各部门的工作报告,顺便重点关注一下这次招聘的情况。
有了那本小册子的影响,这次招聘进来的员工会不会有一些不同?
当然,裴谦也知道这种想法可能过于乐观了,但期待着一些改变总是没问题的。
而且吴滨被熊了一通之后就回去了,也不知道他反思得怎么样了。
如果能从根本上把人力资源部门这群人的思想给扭转过来是最好的,如果不能……那也只能是再想别的办法。
裴谦开始琢磨着,具体要如何纠正一下大家对腾达精神的认识,把跑偏的方向再给矫正回来。
只是这事似乎急不得,毕竟万一用力过猛的话,可能会歪得更厉害。
具体怎么做,还是得从长计议。
正琢磨着,外面传来了敲门声。
裴谦抬头一看,来的人竟然是赵旭明。
“咦?”
裴谦不由得有点惊讶。
因为他非常清楚,赵旭明这个人习惯于努力降低自己的存在感,汇报工作或者请示问题一般都是让艾瑞克顶上的,他自己上的时候并不多。
而且这次的汇报显然不是例行公事。
在这种情况下主动找上门来,可以说是挺稀奇的。
赵旭明显然也有点局促,这也是他加入腾达以来第一次跟裴总一对一地汇报工作,所以难免紧张。
以前都有艾瑞克在场,有艾瑞克承担压力,他苟在后面安安心心打辅助比较惬意。
但现在他要自己直面裴总,难免有点心里打鼓,生怕说错了话被裴总逮到。
“有事吗?”裴谦问道。
赵旭明点点头:“裴总,关于GOG全球邀请赛的直播方案,我已经发到您的邮箱了,但是一直没有回复,所以就想来请示一下,您看这个方案可行吗?”
裴谦听得一头雾水。
全球总决赛?
直播方案?
哦,对了,从时间上来看确实也又到了全球邀请赛的时候了。
裴谦还真就没有关注这些事情,因为他要关注的部门太多了,完全顾不过来。
当然,严格来说,裴谦如果真要挤出时间把所有部门的情况全都了解一遍的话,还是可以做到的。
但是他不想那么做。
因为太累了!
我的目标明明只是赔点钱而已,干嘛要累死累活地工作?
累出点毛病来那不是血亏吗?
所以裴谦从一开始就在努力打造各个部门的独立性,让这些部门在完全没有自己指示的情况下也能正常运转下去。
即使这些部门的负责人犯了错误,裴谦也从不去批评,反而大加赞扬。
裴谦认为的最佳状态是,各部门负责人放心大胆地去作死,不要事事都来请教;但自己想要干预的时候,这些负责人会严格按照自己的要求来办。
久而久之,各个部门已经习惯了在裴总没有指示的情况下安排工作。
总不能裴总不点头,这事就不办了,否则那不叫负责人,干脆叫传声筒得了。
现在嘛,裴谦最初的目标倒是达到了,只是跟原本预想的情况有比较大的偏差……
裴谦在电脑上简单翻了翻之前的邮件,发现GOG第二届全球邀请赛的事情很早之前就已经开始筹备了,主要是张元那边的电竞事业部在筹备,闵静超这边给到一些配合。
在艾瑞克和赵旭明加入腾达集团之后,一些工作自然顺理成章地转移到了他们这边。
到现在这个时间点,该定的事情早都已经定完了,也就是最后还剩一些细枝末节的东西需要最后拍板。
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内容很多,看得有点头疼,裴谦干脆不看了。
还是让赵旭明直接汇报比较方便。
“全球邀请赛的事情怎么样了?我没太关注这个事情,你先简单讲讲。”裴谦理直气壮。
赵旭明有点意外。
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啊?
裴总压根就没在关注这个事情?
不对啊,不是说裴总一向是眼观六路、耳听八方,对整个腾达集团上上下下的事情了如指掌吗?
更何况,这可是GOG全球邀请赛啊,直接决定着明年GOG和ioi 竞争的走势,这么大的事情裴总没关注?
这不对劲吧?
哦,明白了。
只能有两种可能性,一种可能性是裴总认为GOG全球邀请赛是稳赢的,把握十足,所以根本不需要太多地关注,应该把注意力放到其他更值得关注的部门上,所以只是粗略地了解,没有深究;
另一种可能性就是裴总知道我刚接手,想故意考考我,看看我对这方面工作的掌握情况,尤其是借此机会听一听我对GOG电竞方面业务的理解。
这两种可能性显然后者的可能性更高一些,也有可能是二者皆有。
赵旭明不敢大意。
裴总说没关注,那不一定是真的没关注;裴总说让他简单说说,可不是简单说说就完事了。
他稍微斟酌了一下之后说道:“裴总,在我理解中,GOG第二届全球邀请赛显然是巩固并进一步扩展市场占有率的关键环节。”
“电竞事业部那边显然也对此非常重视,所以今年的全球邀请赛不再是稳固阵地,而是选择了主动出击:从第一届赛事的举办地京州,换到了欧洲。”
“这次我们将会在欧洲的三座城市举行比赛:小组赛在巴黎,淘汰赛在伦敦,决赛在柏林。”
“这次的全球邀请赛是在当地运营方的强烈要求和大力支持下举办的,电竞事业部那边也全程参与了赛事的筹划和前期准备,应该能给全球玩家带来一场盛宴!”
“比较凑巧的是,指头公司也将ioi全球总决赛的比赛场地定在了欧洲,显然双方都认为欧洲市场是必争之地。”
“我觉得电竞事业部的这个决定非常正确!也算是为之后GOG进一步拓展海外市场打下了坚实的基础。”
“接下来GOG的首要目标就是在巩固国内市场的前提下,加速向海外市场扩张,争取早日抢占全球MOBA游戏的市场份额,取得全面胜利!”
赵旭明把GOG第二届全球邀请赛的事情简单介绍了一下,稍微加入了一些自己的理解。
在他看来,现在显然已经到了全面战略反攻的阶段了。
GOG和ioi两款游戏已经进行了长达一年多的、旷日持久的拉锯战,而ioi虽然背后有达亚克集团、起步足够高,在接二连三的重创中始终死而不僵,但现在也已经颓势尽显。
以裴总下手之狠辣,绝对不可能放过这种千载难逢的机会,所以才要“宜将剩勇追穷寇”,一战而鼎定乾坤。
当然,裴总可能并没有参与全球邀请赛实际的规则制定,但大方针肯定是裴总定的。
电竞事业部和闵静超他们肯定是在裴总的大方针之下,出了这样一期全球邀请赛的企划。
说完之后,赵旭明有些忐忑地看向裴总。
他也不知道自己说得对不对,视野站得够不够高,还有没有什么遗漏。
而裴谦则是陷入了沉默。
比赛放到欧洲办,乍一听是个好事。
毕竟在国外办,花钱应该会更多。
第一届全球邀请赛是在京州办的,而且还是在GPL常规赛的那个场馆打的,这才能花多少钱?
到欧洲去办,怎么也得租一些大型的体育馆,这花钱绝对少不了。
可关键问题在于,按照赵旭明的说法,这次的全球邀请赛是在“当地运营方的强烈要求和大力支持下”举办的。
GOG国外各个区服都是跟当地运营商合作的,而且都是当地一些比较有实力的运营商。
既然是欧洲那边的运营方强烈要求和大力支持,那就说明这次的比赛不仅会声势浩大,而且多半是利大于弊的!
欧洲的运营商当然希望全球邀请赛这样的超大型赛事在自家主场举办,这对于GOG进一步开拓欧洲市场有着巨大的意义。
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到时候铺天盖地的宣传材料撒出去,欧洲不知道有多少新玩家会被吸引入坑。
而更让裴谦感到担忧的是,赵旭明后边的用词。
尤其是“全面胜利”这四个字,让裴谦感到有些不适。
可不能全面胜利啊!
这哪是全面胜利?明明就是唇亡齿寒!
如果ioi没了,还有谁能挡着GOG赚钱?
裴谦一想到这个,就感觉一阵头大,仿佛看到了死亡倒计时。
沉默片刻之后,裴谦也知道事到如今没有太好的办法,毕竟这些方案提前好几个月就已经在筹备了,不可能更改,没有恰当的理由。
“嗯,我知道了。”
“那说说你的问题吧,什么直播方案?”
裴谦决定不再纠结全球邀请赛的细节问题,反正爱办成什么样就办成什么样吧。
指头公司也不傻,他们办ioi全球总决赛应该也会卖力办,应该不至于差的太多。
赵旭明心中有些疑惑,裴总对我刚才说的,是满意啊,还是不满意啊?
我到底有没有说出裴总心中的完美答案?
应该是没有,否则裴总至少该点点头,夸我两句吧?
但应该也没什么大毛病,否则裴总应该会出言纠正。
也就是说,没大问题,但说得也不算出彩。
行吧,这差不多也就是我追求的目标了。
赵旭明也没太纠结这个事情,反正他来说及格就行了,中庸之道的关键就是不出风头但也不背锅。
“我跟艾瑞克这不是刚接手GOG这边的工作,艾瑞克对欧洲那边业务比较熟,所以全球邀请赛的事情就让他去忙了。”
“按照您之前的要求,我也多承担了一些工作,主要就是国内这边运营推广的相关工作。”
“这次GOG全球邀请赛有好几家直播平台都在抢国内的独家转播权,其中歪歪直播和狼牙直播出钱最多,已经有破亿的趋势了。”
“所以国内转播权这块其实有三种方案:第一种是从歪歪直播和狼牙直播这两家大直播平台中选一家卖独播,独播权应该能破亿;”
“第二种是把转播权多卖几家,每家收个三四千万,最后的钱可能也差不太多;”
“第三种就是考虑兔尾直播那边的情况,如果您想给兔尾直播多转化点用户,这个独播权也可以不卖,直接让自家平台独播,就是不知道能不能吃得下这么多的热度。”
“而且兔尾直播跟其他直播平台的情况都不一样,不是点开就能看的,还得在学习区看够一定的时间,如果独播的话会不会挨骂,这是个问题。”
这种事情赵旭明肯定是不敢自己做主的,毕竟事关兔尾直播
万一裴总是想趁此机会推广兔尾直播,自己却把独播权卖给其他直播平台了,那岂不是打乱了裴总的全盘计划?
这种事情,给赵旭明一百个胆子他也不敢做主。
要不是裴总一直没回邮件,时间又很急,他也不会主动上门请教。
只能说,赵旭明确实是被逼急了,才做出如此违反他个性的行为。
裴谦再度陷入沉默。
这三个选项,都有点直击灵魂啊……
GOG全球总决赛的独播权已经这么贵了?
裴谦印象中还停留在GPL春季赛的转播权报价,那会直播平台给出的转播权是每家1200万左右,但那是转播,不是独播。
GOG全球邀请赛不论是规模还是关注度都远胜GPL春季赛,而且歪歪直播和狼牙直播是当初很多家直播平台里幸存下来的,几轮融资下来,都是不差钱的主。
这两家直播平台为了进一步扩大自身的影响力,对于GOG全球邀请赛这种大型赛事,肯定是势在必得。
能抢到独播权最好,如果抢不到,最少也要买到转播权。
而且他们还真就对价格不是很敏感,哪怕贵一点多半也会照买不误。
毕竟你没买,别人买了,岂不是显得你这家平台没什么钱、马上就要黄了?
这就跟很多富商一样,可能今年的经济状况确实不好,但该有的排场还是要有,否则就会给外界传达一种不太好的信息。
裴谦随便掐指一算,要是让这两家平台竞价,不管是卖独播权还是转播权,这可都不是小数字啊!
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赵旭明倒是提出了第三种方案,就是压根别卖,让兔尾直播来独播。
听起来是个挺不错的方案,因为肯定挨骂。
而且为了应付这么大的流量,肯定得花大价钱增加平台的带宽。
但问题在于,兔尾直播现在挺好的,裴谦对它挺满意的。
万一全球总决赛强行给兔尾直播带飞了,那岂不是赔了夫人又折兵?
这着实让人有些纠结。

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虧成首富從遊戲開始
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孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似乎真的身临其境、穿越到了另一个真实的世界中。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是Doubt VR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。
《动物海岛》用了特殊的卡通画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办法了。
技术问题在短期内是无法解决的。
所以说VR这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处。
那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来的沉浸感和代入感,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。
孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,但还没有更新到这个DEMO里面。”
“其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”
“一方面是让转场更加自然,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子大概在哪个区域。”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也不是什么特别关键的环节,体验不体验的问题都不大。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指去点触、抓取。
孟畅也听说了之前裴总通过《动物海岛》为VR游戏确定了一整套完整的操作规范,《房产中介模拟器》显然是沿袭了这一套规范,省事了。
孟畅四下打量,这家门店的空间不大,结构也相当简单,就只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,此外还有一些简单的陈设。
“所以玩家扮演的其实是这家小中介公司的老板?”孟畅问道。
蔡家栋点头:“没错,其实刚开始我们也考虑过是不是让玩家从一家中介门店的普通员工做起,等到了游戏的中期再自己开门店。”
“但是这个方案在反复讨论之后被否掉了。”
“一方面是因为在门店做普通员工可能无法避免地会出现大量和其他同事的互动,都是一些不太必须的内容,投入与产出不成正比;另一方面也可能会导致玩家的不耐烦。”
“应该跳过这些不必要的内容,直接让玩家体验这个玩法的核心乐趣。”
“所以直接将主角设定成了一家小中介门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”
“玩家的住处和门店是两套独立的系统,玩家可以根据自己的喜好有所侧重。”
孟畅明白了,其实《房产中介模拟器》显然没有完全真实地模拟现实中的房产中介,而是做出了一些艺术性的美化和加工。
这也很正常,毕竟游戏玩法总得有所取舍,没必要展现的内容就得舍弃。
就像很多其他的模拟类游戏一样,也只是挑出最精髓的部分进行模拟,那些无关紧要的内容就自然省掉了。
而《房产中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决定公司的发展方向和发展战略。
前台上面有一台电脑,有个高脚椅,站着看电脑角度也正合适。
这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。
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电脑是触屏的,直接点按就可以打开上面的文件和程序。
基础的玩法就是通过电脑程序查看房源,接受委托,给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门给租客介绍,成功之后拿提成。
在网上只能简单地看到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可以接到好几份委托,可以在电脑上进行初步筛选,然后再到实地考察。
实地考察没有次数限制,但毕竟玩家的目标是尽快完成高级委托提升等级,所以纠结于这些低等级的房子没什么太大的意义,还是需要认真筛选、甄别一番的。
等实地考察之后,就是约租客见面,回答租客的问题等正常流程。
孟畅简单地体验了大概一个小时左右,然后摘下了VR眼镜。
“说实话,有点没太理解这游戏的乐趣在哪。”
孟畅说话也是比较含蓄,没有直接说这游戏比较无聊。
蔡家栋笑了笑:“正常,类似的模拟经营类游戏都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好玩,而另外一些玩家就感受不到乐趣。”
“你不是模拟经营类游戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一些。”
“而且模拟经营类游戏本身也是比较慢热的类型,前期入门比较难,可一旦感受到乐趣之后就可以玩得很久。”
“游戏的乐趣是因人而异的,很多时候也不能强求。”
孟畅有些惆怅:“但是感受不到乐趣,怎么做宣传方案呢……”
蔡家栋:“哦,也对。没事,你可以多体验体验,感受感受,说不定突然就有了灵感。”
“实在不行,你也可以问问一些比较重度的模拟经营类游戏爱好者,从他们那里取取经。”
蔡家栋作为设计师当然也懂,但他的视角毕竟是设计师的视角,跟玩家的视角还是有一些隔阂的,说了怕孟畅仍旧无法理解。
所以最好还是找个玩家探讨一下,从玩家的视角来体会乐趣,相对更好理解一点。
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孟畅点点头:“好,我明白了。”
他不认识喜欢模拟经营类游戏的玩家,但他认识乔老湿。
实在不行就去问乔老湿,反正乔老湿作为一个职业玩家,大部分游戏的乐趣他都是可以get到的。
而且他也不需要真正地去感受到这种乐趣,只要了解就够了。
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……
下午,孟畅回到自己的工位,开始考虑宣传方案的事情。
他没有第一时间去找乔老湿,主要是想先凭借自己的力量想出一个雏形,不能被乔老湿的观念影响太多,导致方案发生了跑偏。
换言之,乔老湿那边要么不用,要么就是直接作为点睛之笔,不能让乔老湿的说法影响孟畅本来的方案。
“之前我只是总结出了裴氏宣传法‘扬-抑-扬’的基本流程,但对这个流程的掌握还不是特别的熟练。”
“仔细分析一下,其实关键在于中间的这一步。”
“最后一步的扬很好办,因为腾达的产品本来就是过硬的,只要让产品获得应有的评价就可以了;第一步的扬也相对好办,只要是有所保留地给出一个相对不错的宣传起步就可以。”
“关键就在于中间的‘抑’,如何在引发争议的前提下,既不对消费者造成真正的困扰,又不对产品造成实际的伤害,为之后留下反转的余地,这是关键中的关键。”
“所以,其实不妨从这一步入手。”
“可以知道的是,裴总在运用裴氏宣传法的时候,‘抑’的这一步都是非常克制的,都是恰到好处的,这背后一定是有非常长时间的思考和周密的准备。”
“怎么去抑呢?”
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“继续用我的坏名声?”
“不太行,我的坏名声已经有点不顶用了……”
孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总第一次用的时候比较好使,后边一次不如一次。
主要是好几次宣传方案成功了之后,不少人对孟畅的印象已经有了一定的改观。
虽然还是讨厌,但这种讨厌已经不足以对产品本身产生什么致命影响了。
所以他的坏名声倒不至于完全不能用,只是作用已然不大了,这就很令人悲伤。
“要不就利用别人的坏名声?”
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“在中介这个领域有什么坏名声么?住家集团?”
“不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司。”
孟畅本来想的是可以蹭一蹭住家集团的坏名声,但转念一想不合适,住家集团的理念跟裴总有着本质上的冲突,就算要“抑”一下,也犯不着往自己身上泼脏水啊。
再说了,裴氏宣传法的终极目标是通过这种争议和误解达到最佳的宣传效果,跟住家集团合作很容易一不小心就洗不白了,那岂不是出了大问题。
孟畅只是动了一下念头就放弃了,转而去想别的办法。
“其实也不需要用住家集团的坏名声,只需要利用一下大家对房产中介这个行业的成见就可以了。”
“嗯……这倒是一个不错的切入点,只是如何巧妙地跟游戏本身结合起来,还需要再仔细考虑一番。”
孟畅一边努力将自己代入裴总,考虑如果是裴总的话会如何设计宣传方案,一边体验游戏的细节内容,仔细品味。


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